Batal

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Batals, die Elite der Muharibs, setzen auf überfallartige Blitzattacken. Wendig wie Ziegen, stark wie Stiere koordinieren sie mehrere Angriffe zur gleichen Zeit. Gegner, die vor ihren Pfeilen fliehen, fallen unter ihren Streitäxten. Der Stimulus der Gefahr lässt sie nur waghalsigste Missionen übernehmen. Gemeine Soldaten verehren sie daher als Helden, wogegen Batals durchaus nichts einzuwenden haben.

 

Information

Advances from: Muharib
Nächste Stufe:
Cost: 60
LP: 65
BP: 6
XP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: liminal
Id: Batal
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Axt
Nahkampf
10 × 4
Klinge
(image)Kompositbogen
Fernkampf
10 × 4
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich0%
(icon) Wucht-10% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel260%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilze240%
(icon) Sand150%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Wald240%
Last updated on Fri Apr 20 11:47:34 2018.