Quenoth の戦士
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遠い昔、今よりも繁栄していた頃、エルフの戦士たちは他の近接武器よりも気品のある汎用的な武器として剣の使用を好みました。しかし近年、鍛造用の物資が不足したことで刃物製造の機会も減少していて、安価かつ、より修理が容易な武器製造が必要となっています。そうした質の低下を補うため、Quenoth 族は、より一層柔軟な使い方を選択しました。砂地の平原では、兵士が山賊や野生動物、アンデッド等の複数の敵の中にあっても、同時に注意を向けられるような眼識を磨くように訓練されています。
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Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Quenoth の勇士, Quenoth の遊撃兵 |
Cost: | 12 |
HP: | 33 |
Moves: | 5 |
XP: | 36 |
レベル: | 1 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Quenoth Fighter |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | 槍 | ![]() | 9 × 2 | ![]() | (先制, 攻撃2回分を使用) |
![]() | 槍 | ![]() | 9 × 1 | ![]() | (先制, 攻撃1回分を使用, parry 10%) |
耐性:
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斬撃 | 0% | ![]() |
刺突 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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打撃 | 0% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
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キノコ | 2 | 50% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 2 | 50% |
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凍土 | 3 | 30% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 3 | 60% |
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岩礁 | 2 | 30% |
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平地 | 1 | 40% |
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村 | 1 | 60% |
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森 | 2 | 50% |
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歩行不能 | ‒ | 0% |
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沼地 | 2 | 30% |
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洞窟 | 2 | 30% |
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浅瀬 | 3 | 20% |
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深水 | ‒ | 0% |
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砂地 | 1 | 60% |
Last updated on Fri Feb 21 02:27:12 2025.