Quenoth のシェード
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エメラルドの園の癒し手、Analia の教えより:
「……妖精への道を受け入れるということは、生身と魔術の壁を越えるということであり、どちらでもある存在になるということです。生身で生きるために血は巡らせながらも、世界を満たすエネルギーとも結びつくのです。流れる風、昼夜の巡り、時の流れ、それら全てとも結びつくのです…… 肉体を持った存在であると同時に、時の流れから切り離された魂のような存在、妖精と関われるような存在でなければいけないのです。そして、久遠の長きを耐える存在でなければいけません。一方でそれらの取る姿は、炎、砂、水、のように変わりえるのです。それは不変のものではありません。だから私たちも不変であってはいけません。妖精の力で世界にある肉体を変えるのです。砂より大地へ、荒地から命へ変えるように。」
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Information
Advances from: | Quenoth のドルイド僧 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 70 |
HP: | 55 |
Moves: | 6 |
XP: | 200 |
レベル: | 4 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Quenoth Shyde |
Abilities: | 治療, 回復 +12, tailwind, 追い風 +2 |
Attacks (damage × count)
![]() | 杖 | ![]() | 11 × 2 | ![]() | |
![]() | 砂 | ![]() | 6 × 4 | ![]() | (目潰し) |
![]() | 刺の術 | ![]() | 9 × 4 | ![]() | (魔法) |
耐性:
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斬撃 | 0% | ![]() |
刺突 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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打撃 | 0% | ![]() |
火炎 | 0% | |
![]() |
冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
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キノコ | 2 | 50% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 1 | 50% |
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凍土 | 2 | 40% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 2 | 60% |
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岩礁 | 1 | 50% |
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平地 | 1 | 50% |
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村 | 1 | 60% |
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森 | 2 | 50% |
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歩行不能 | 2 | 30% |
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沼地 | 1 | 40% |
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洞窟 | 1 | 30% |
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浅瀬 | 1 | 40% |
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深水 | 3 | 30% |
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砂地 | 1 | 60% |
Last updated on Fri Feb 21 02:27:12 2025.