オークの君主
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オークには部族制度が根付いていますが、いくつかの部族が強力なオークの君主(Orcish Sovereign)の下に集うことがあります。そのような君主はその地位にふさわしく戦士の大軍団を率いる強さと狡猾さを備えており、オークという種族では珍しい生来のカリスマを備えています。この地位に付くまでの経緯は様々で、ときには強力な部族がより小さな部族を征服して敗残兵を吸収することで君主が生まれ、またときには呪術師評議会によって一時的に正統な君主として任命される場合もあります。どちらのケースにしても、その最高指揮官は大軍団を繋ぎ止める楔であり、その強大なリーダーシップが失われればすぐさま個々のクランに別れてしまいます。
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Information
Advances from: | オークの支配者 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 80 |
HP: | 75 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
レベル: | 3 |
アラインメント: | 混沌 |
Id: | Orcish Sovereign |
Abilities: | 統率 |
Attacks (damage × count)
![]() | 大剣 | ![]() | 10 × 4 | ![]() |
![]() | クロスボウ | ![]() | 9 × 3 | ![]() |
耐性:
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斬撃 | 0% | ![]() |
刺突 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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打撃 | 0% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
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キノコ | 3 | 40% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 1 | 50% |
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凍土 | 2 | 20% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 2 | 60% |
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岩礁 | 2 | 30% |
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平地 | 1 | 40% |
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村 | 1 | 60% |
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森 | 2 | 50% |
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歩行不能 | ‒ | 0% |
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沼地 | 3 | 30% |
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洞窟 | 2 | 40% |
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浅瀬 | 3 | 20% |
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深水 | ‒ | 0% |
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砂地 | 2 | 30% |
Last updated on Fri Feb 21 02:20:31 2025.