Chamane de Quenoth

(image)

Comme les elfes de jadis, de nombreux elfes de Quenoth étudient l'art de la médecine et de la guérison plutôt que d'aiguiser leur habilité à la bataille. Les chamanes ont une grande connaissance des rares plantes vivantes réparties dans le désert et possèdent même quelques habilités pour aider la croissance des cultures, une compétence incalculable dans un pays avec si peu de ressources. La capacité à faire pousser la flore dans un environnement si inhospitalier est également un signe d'espoir, une chance que la nature pourra un jour sortir de sa tombe de sable et s'épanouir à nouveau.

(portrait)

Information

Advances from: Mystique de Quenoth
Advances to: Druidesse de Quenoth
Cost: 35
HP: 37
Moves: 6
XP: 60
Niveau : 2
Alignement : loyal
Id: Quenoth Shaman
Abilities: guérison, soins +8, tailwind, vent de dos +1

Attacks (damage × count)

(image)bâton(impact attack) contondant6 × 2(melee attack) corps à corps
(image)tempête de sable(impact attack) contondant6 × 2(ranged attack) à distance(confusion)
(image)épines(pierce attack) perforant6 × 3(ranged attack) à distance(magique)

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne230%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé330%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable160%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Oct 30 03:03:34 2024.