Enflammé / Enflammée

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Un danger souvent oublié de la traversée du désert est le froid glacial qui s'abat sur les sables pendant la nuit. Pour lutter contre cela, les ammorites utilisent généralement la sève facilement combustible de l'arbre Sanbaar, qui brûle lentement et doucement en petites quantités, fournissant une modeste quantité de chaleur et de lumière. En plus grande quantité, cependant, la sève de Sanbaar est hautement inflammable et brûle très violemment. Les ammorites ont rapidement compris l'intérêt d'une telle substance pour la guerre et utilisent régulièrement des armes à feu pour semer le chaos parmi leurs ennemis.

 
 

Information

Advances from:
Advances to: Incandescent
Cost: 17
HP: 35
Moves: 5
XP: 37
Niveau : 1
Alignement : loyal
Id: Dune Burner
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)dague(blade attack) tranchant6 × 2(melee attack) corps à corps
(image)bombes de goudron(fire attack) feu7 × 3(ranged attack) à distance

Résistances 

(icon) tranchant-10% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid10% (icon) arcane10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne240%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines260%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt240%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes260%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable140%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Oct 30 02:56:35 2024.