Tireur d'élite de Quenoth

(image)

Jadis, la suprématie des elfes à l'arc était incontestée de toutes les autres races du Grand Continent. L'archerie devenant de moins en moins viable dans un environnement à découvert, l'habileté des quelques archers restants devint suspecte, au point que leurs semblables virent en cette discipline une relique du passé plutôt qu'un outil utile au combat.

Un simple regard aux Tireurs d'élite de Quenoth en action est suffisant pour dissiper cette idée folle. Capable des mêmes faits légendaires que leurs ancêtres, ces maîtres archers peuvent atteindre la même vitesse et précision que les anciens tireurs d'élite, tout en étant au triple galop à dos de cheval.

(portrait)

Information

Advances from: Archer de Quenoth
Advances to:
Cost: 60
HP: 46
Moves: 8
XP: 150
Niveau : 3
Alignement : loyal
Id: Quenoth Marksman
Abilities: repli

Attacks (damage × count)

(image)épée(blade attack) tranchant7 × 3(melee attack) corps à corps
(image)arc(pierce attack) perforant9 × 5(ranged attack) à distance(tir d'élite)

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant-20%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne230%
(icon) Champignons230%
(icon) Château150%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt240%
(icon) Gelé330%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes340%
(icon) Plat150%
(icon) Récif230%
(icon) Sable150%
(icon) Village150%
Last updated on Wed Oct 30 03:03:34 2024.