Quenoth-Sonnenfee

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In vergangenen Zeiten waren die Feen jene, die die Grenzen der Elfen-und Feenwelt hinter sich gelassen hatten – Mystiker mit einzigartigen Einsichten in die Geheimnisse der Natur. In der unbarmherzigen neuen Welt ist der Weg ins Feenreich nicht länger eine Reise ins Herz der Natur, sondern eine Gratwanderung zwischen Licht und Finsternis. Elfen, die die brennenden Sonnen als Ursprung von Leben und Tod zu verstehen lernen, erhalten auch Zugriff auf ihre Macht und werden selbst zu feuerdurchtränkten Wesen. Diese Sonnenfeen verkörpern buchstäblich die Macht, die sie gebrauchen: Licht, welches heilt und schützt, und Flammen, die die Vernichtung bringen.

(portrait)

Information

Advances from: Quenoth-Sonnensängerin
Advances to:
Cost: 68
HP: 47
Moves: 6
XP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
Id: Quenoth Sun Sylph
Abilities: Heilen +4, dritter Vers erleuchtet

Attacks (damage × count)

(image)Berührung(fire attack) Feuer10 × 2(melee attack) Nahkampf
(image)Anrufung(arcane attack) Arkan8 × 4(ranged attack) Fernkampf(Magie)
(image)Laser(arcane attack) Arkan11 × 4(ranged attack) Fernkampf(Magie, Strahl)
(image)Inkarnation(fire attack) Feuer16 × 4(ranged attack) Fernkampf(Magie, Nova)

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland150%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren240%
(icon) Höhle130%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff150%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand160%
(icon) Seichtes Wasser140%
(icon) Sumpf140%
(icon) Tiefes Wasser330%
(icon) Unbegehbar230%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Wed Nov 20 02:44:20 2024.