Knochenkapitän
Kapitäne sind lebendig Meister, aber tot sind sie vielleicht Sklaven eines Nekromanten. Durch die Macht der Gewohnheit bewegt, strahlt ein toter Kapitän immer noch Autorität aus, selbst wenn alle anderen Erinnerungen verloren gegangen sind.
Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | ‒ |
Cost: | 28 |
HP: | 46 |
Moves: | 6 |
XP: | 100 |
Stufe: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
Id: | Bone Captain |
Abilities: | Abtauchen, Führungsqualitäten |
Attacks (damage × count)
Säbel | Klinge | 7 × 4 | Nahkampf |
Resistenzen
Klinge | 20% | Stich | 30% | |||
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Wucht | -10% | Feuer | -20% | |||
Kälte | 60% | Arkan | -50% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 60% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 60% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 2 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | 3 | 10% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 50% |
Last updated on Thu Oct 21 01:50:49 2021.