劍士
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經驗豐富的戰士通常能省下一筆錢拿來購置鱗甲或鎖甲以及堅硬的闊劍。雖然從矛到劍的轉變有些不自然,大部分矛兵還是義無反顧,因為他們太了解矛的缺陷了。劍當然也有缺點,但卻比矛更機動,在狹窄的空間裡也更好用。
Information
升級自: | 矛兵 |
升級為: | 皇家武士 |
價格: | 25 |
生命值: | 55 |
移動: | 5 |
經驗值: | 60 |
Level: | 2 |
攻撃屬性: | 守序 |
ID | Swordsman |
能力: |
攻撃 (damage - count)
![]() | 劍刃 近戰 | 8 - 4 劍刃 |
抗性
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劍刃 | 20% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
衝擊 | 20% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冷 | 0% | ![]() |
秘法 | 20% |
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地形
移動點數耗費 | |||
---|---|---|---|
地形 | 閃避率 | ||
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丘陵 | 2 | 50% |
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城堡 | 1 | 60% |
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寒冰 | 3 | 20% |
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山嶺 | 3 | 60% |
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平坦 | 1 | 40% |
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村莊 | 1 | 60% |
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森林 | 2 | 50% |
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沙地 | 2 | 30% |
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沼澤 | 3 | 20% |
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沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
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洞穴 | 2 | 40% |
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深水 | - | 0% |
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淺水 | 3 | 20% |
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無法步行 | - | 0% |
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蘑菇林 | 2 | 50% |