Владыка орков
Хотя орки, как правило, по своей природе склонны к племенному образу жизни, время от времени возникает ситуация, которая вынуждает несколько кланов объединиться под властью одного могущественного правителя. В силу своего положения такой орк должен обладать как силой, так и хитростью, чтобы возглавить большую орду орочьих воинов, и почти всегда обладает врожденной харизмой, которая является исключительной редкостью среди их вида. Путь к созданию орды весьма разнообразен; иногда могущественное племя может завоевать меньшее и принять побежденных воинов в свои ряды, в то время как другие обстоятельства требуют назначения межплеменного лидера советом шаманов, где Владыка становится временным, но формальным титулом. В любом случае, Владыка является важнейшим стержнем орочьей орды, которая быстро распадается на отдельные кланы, как только лишается скрепляющего их лидера.
Information
Advances from: | Правитель орков |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 80 |
HP: | 75 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Уровень: | 3 |
Тип: | хаотичный |
Id: | Orcish Sovereign |
Abilities: | лидерство |
Attacks (damage × count)
| большой меч | режущий | 10 × 4 | ближний |
| арбалет | колющий | 9 × 3 | дальний |
Сопротивляемость
|
режущий | 0% |
| |
колющий | 0% |
|
крушащий | 0% |
| |
огонь | 0% |
|
холод | 0% |
| |
мистический | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Береговой риф | 2 | 30% |
|
Болото | 3 | 30% |
|
Глубокая вода | ‒ | 0% |
|
Горы | 2 | 60% |
|
Грибы | 3 | 40% |
|
Деревня | 1 | 60% |
|
Замок | 1 | 60% |
|
Лес | 2 | 50% |
|
Мерзлота | 2 | 20% |
|
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
|
Отмель | 3 | 20% |
|
Песок | 2 | 30% |
|
Пещера | 2 | 40% |
|
Равнина | 1 | 40% |
|
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
|
Холмы | 1 | 50% |
Last updated on Fri Nov 22 00:44:32 2024.