Гвардеец-копейщик
![(image)](../../pics/spearguard..Y29yZS9pbWFnZXMvdW5pdHMvZHVuZWZvbGsvc29sZGllcg.png)
Любое сражение требует умения вовремя переходить от нападения к защите и обратно. Народ пустыни, без сомнения, ценит в первую очередь умение нападать, и сосредотачивает свои самые большие усилия на обучении искусных мечников, но в любом крупном отряде воинов есть необходимость иметь и некоторое количество элитных солдат-копьеносцев. Во время сражения Гвардейцы-копейщики чаще всего располагаются немного позади первой линии бойцов и используются в качестве ее поддержки или отражения фланговых атак. В тылу они охраняют важнейшие линии снабжения и наблюдательные пункты. Хотя эти бойцы, как правило, меньше участвуют в прямых столкновениях с врагом, чем их собратья-меченосцы, они очень искусны в обращении с копьем и щитом и более чем способны отразить большинство атак.
Information
Advances from: | Мечник |
---|---|
Advances to: | Мастер копья |
Cost: | 29 |
HP: | 53 |
Moves: | 5 |
XP: | 74 |
Уровень: | 2 |
Тип: | порядочный |
Id: | Dune Spearguard |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | копье | ![]() | 16 × 2 | ![]() | (бьёт первым) |
![]() | удар щитом | ![]() | 9 × 3 | ![]() |
Сопротивляемость
![]() |
режущий | 20% | ![]() |
колющий | 30% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
крушащий | -10% | ![]() |
огонь | 0% | |
![]() |
холод | 0% | ![]() |
мистический | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Береговой риф | 2 | 30% |
![]() |
Болото | 3 | 30% |
![]() |
Глубокая вода | ‒ | 0% |
![]() |
Горы | 3 | 50% |
![]() |
Грибы | 2 | 40% |
![]() |
Деревня | 1 | 50% |
![]() |
Замок | 1 | 60% |
![]() |
Лес | 2 | 40% |
![]() |
Мерзлота | 3 | 20% |
![]() |
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
![]() |
Отмель | 3 | 20% |
![]() |
Песок | 1 | 40% |
![]() |
Пещера | 2 | 40% |
![]() |
Равнина | 1 | 40% |
![]() |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
![]() |
Холмы | 2 | 50% |