Мастер копья
Среди воинов Народа пустыни самым высоким престижем пользуются всегда идущие в атаку первыми мечники. Те, кто владеет копьем и щитом, в значительной степени забыты: путь копейщика состоит в том, чтобы выполнять менее значимую роль в бою, которая не несет славы или признания. Но бывает так, что атака пустынников терпит неудачу и необходимо отступление, и тогда отход обычно прикрывает шеренга копьеносцев, сдерживающая наступающего противника. Она обеспечивает некоторое время мощную оборону, затем линия щитов неизбежно прорывается, и большая часть копьеносцев гибнет. Оставшиеся в живых, сомкнув значительно поредевший строй, пытаются выйти из окружения. Те, кто чудом остаются в живых, выбравшись из такой передряги, заслуженно пользуются славой Мастеров копья.
Information
Advances from: | Гвардеец-копейщик |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 57 |
HP: | 68 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Уровень: | 3 |
Тип: | порядочный |
Id: | Dune Spearmaster |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| копье | колющий | 23 × 2 | ближний | (бьёт первым) |
| удар щитом | крушащий | 13 × 3 | ближний |
Сопротивляемость
|
режущий | 20% |
| |
колющий | 40% |
|
крушащий | -10% |
| |
огонь | 0% |
|
холод | 0% |
| |
мистический | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Береговой риф | 2 | 30% |
|
Болото | 3 | 30% |
|
Глубокая вода | ‒ | 0% |
|
Горы | 3 | 50% |
|
Грибы | 2 | 40% |
|
Деревня | 1 | 50% |
|
Замок | 1 | 60% |
|
Лес | 2 | 40% |
|
Мерзлота | 3 | 20% |
|
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
|
Отмель | 3 | 20% |
|
Песок | 1 | 40% |
|
Пещера | 2 | 40% |
|
Равнина | 1 | 40% |
|
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
|
Холмы | 2 | 50% |
Last updated on Mon Dec 23 00:53:29 2024.