Ork İmparatoru
Orklar doğada oldukça kabileci olma eğiliminde olsalar da, zaman zaman birkaç kabileyi tek bir güçlü hükümdar altında güçlerini birleştirmeye zorlayan bir durum ortaya çıkar. Bu durumda, böyle bir ork, büyük bir savaşçı sürüsüne çobanlık edecek hem güce hem de kurnazlığa sahip olmalıdır, neredeyse her zaman kendi türleri arasında istisnai bir nadirlik olan içsel bir karizmaya sahip olmalıdır. Böyle bir statüye giden yol çok çeşitlidir; bazen, güçlü bir kabile daha küçük olanları fethedebilir ve mağlup savaşçıları saflarına katabilir, diğer koşullar ise bir şamanlar konseyi tarafından atanmayı gerektirir, burada İmparator geçici, ancak resmi bir unvan olur. Her iki durumda da, savaş şefi, liderliğinin gücü tükendiğinde hızla tek tek kabilelere dönüşen kalabalığın kritik kilit noktasıdır.
Information
Advances from: | Ork Hükümdarı |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 80 |
HP: | 75 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Seviye: | 3 |
Yönelim: | kaypak |
Id: | Orcish Sovereign |
Abilities: | liderlik |
Attacks (damage × count)
| büyük kılıç | kesme | 10 × 4 | yakın |
| tatar yayı | delme | 9 × 3 | menzilli |
Dirençler
|
kesme | 0% |
| |
delme | 0% |
|
darbe | 0% |
| |
ateş | 0% |
|
soğuk | 0% |
| |
gizemli | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Bataklık | 3 | 30% |
|
Dağlar | 2 | 60% |
|
Derin Su | ‒ | 0% |
|
Donmuş | 2 | 20% |
|
Düz | 1 | 40% |
|
Kale | 1 | 60% |
|
Kayalık Sahil | 2 | 30% |
|
Kum | 2 | 30% |
|
Köy | 1 | 60% |
|
Mantar | 3 | 40% |
|
Mağara | 2 | 40% |
|
Orman | 2 | 50% |
|
Sahte Örtü | ‒ | 0% |
|
Sığ Su | 3 | 20% |
|
Tepeler | 1 | 50% |
|
Yürünmez | ‒ | 0% |
Last updated on Mon Dec 23 00:54:14 2024.