Mago comandante

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Questo mago ha guadagnato molta esperienza guidando gli altri in battaglia. Di conseguenza le unità di livello 1 e 2 che si trovano in una posizione adiacente al mago combattono in modo più efficiente. Inoltre ha la capacità di guarire gli altri durante il combattimento.

Note speciali: L’unità possiede degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire l’avversario. L’abilità di comando di quest’unità fa sì che le unità alleate ad essa adiacenti causino più danni in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. Quest’unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.

(portrait)

Information

Avanza da: Mago condottiero
Avanza come: Maestro mago
Costo: 100
PF: 57
Mosse: 6
XP: 220
Livello: 3
Allineamento: neutral
Id: Mage Commander
Abilità: guarisce +4, comando

Attacchi (damage × count)

(image)staff
ravvicinato
6 × 2
impatto
(image)palla di fuoco
a distanza
12 × 4
fuoco
magico

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perforazione0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) arcano20%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colline250%
(icon) Congelato320%
(icon) Foresta250%
(icon) Funghi250%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne360%
(icon) Palude320%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio160%
Last updated on Fri Apr 20 11:54:30 2018.