Familier

(image)

Les magiciens les plus puissants ont parfois des familiers, des créatures habitées par un esprit ou un démon mineur. Un familier peut servir d'espion ou de messager pour son maître.

 

Information

Advances from:
Advances to:
Cost: 40
HP: 36
Moves: 8
XP: 100
Niveau : 2
Alignement : chaotique
Id: Familiar
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)morsure(blade attack) tranchant5 × 5(melee attack) corps à corps

Résistances 

(icon) tranchant10% (icon) perforant30%
(icon) contondant-10% (icon) feu-20%
(icon) froid60% (icon) arcane-50%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne160%
(icon) Champignons260%
(icon) Château160%
(icon) Collines160%
(icon) Eau peu profonde160%
(icon) Eau profonde160%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt160%
(icon) Gelé160%
(icon) Impraticable160%
(icon) Marais160%
(icon) Montagnes160%
(icon) Plat160%
(icon) Récif160%
(icon) Sable160%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Dec 11 02:45:59 2024.