怨灵
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怨灵是猝死且永不超生的扭曲的灵魂。被自身死亡所打击麻痹的怨灵永远禁锢在死亡之地,重复着生前最后时光的事情。
特别提示: 在作战时,本单位能够从受害者身上吸取生命以补充自己的体力。 亡魂们对伤害具有相当不寻常的抗性,但在开阔的水面上移动得很慢。 本单位的奥术攻击对魔法造物将造成巨大的伤害,对某些凡间的生物也是如此。
Information
升级自: | |
升级为: | |
价格: | 20 |
生命值: | 18 |
移动: | 7 |
经验值: | 30 |
Level: | 1 |
立场: | 混沌 |
ID | Haunt |
技能: |
攻击 (damage - count)
![]() | 触碰 近战 | 4 - 3 奥术 | 吸血 |
![]() | 哀嚎 远程 | 3 - 3 寒冰 |
抗性:
![]() |
剑刃 | 50% | ![]() |
穿刺 | 50% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | 50% | ![]() |
火焰 | 10% | |
![]() |
寒冰 | 70% | ![]() |
奥术 | -10% |
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地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
![]() |
不可步行地形 | 1 | 50% |
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丘陵 | 1 | 50% |
![]() |
城堡 | 1 | 50% |
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山岭 | 1 | 50% |
![]() |
平原 | 99 | 50% |
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村庄 | 1 | 50% |
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森林 | 1 | 50% |
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沙地 | 1 | 50% |
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沼泽 | 1 | 50% |
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洞穴 | 99 | 50% |
![]() |
浅水 | 2 | 50% |
![]() |
深水 | 2 | 50% |
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礁石 | 2 | 50% |
![]() |
蘑菇林 | 1 | 50% |
![]() |
雪地 | 1 | 50% |