Fantasma
Escravizados numa teia de encantamentos, um espírito armadilhado é como o vento nas velas dos navios. Este servo amaldiçoado torna-se num servente que pode ser designado a qualquer tarefa o seu mestre quiser.
Notas Especiais: Durante a batalha, esta unidade pode drenar a força vital das suas vítimas, recuperando a sua própria energia. Espíritos possuem resistências incomuns ao dano, e movem-se lentamente sobre a água. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e mesmo a criaturas mundanas.
Information
Avança de: | |
Avança para: | Aparição Sombra |
Custo: | 20 |
PV: | 18 |
Movimento: | 7 |
XP: | 30 |
Level: | 1 |
Alinhamento: | nocturno |
ID | Ghost |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
toque curto | 4 - 3 arcano | drenar | |
lamento longo | 3 - 3 gelado |
Resistências
cortante | 50% | perfurante | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 50% | fogo | 10% | |||
gelado | 70% | arcano | -10% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 50% | |
Areia | 1 | 50% | |
Castelo | 1 | 50% | |
Caverna | 1 | 50% | |
Caverna de cogumelos | 1 | 50% | |
Colinas | 1 | 50% | |
Congelado | 1 | 50% | |
Floresta | 1 | 50% | |
Impassível | 1 | 50% | |
Montanhas | 1 | 50% | |
Planície | 1 | 50% | |
Pântano | 1 | 50% | |
Recife Costeiro | 2 | 50% | |
Águas Profundas | 2 | 50% | |
Águas Rasas | 2 | 50% |