Milícia
Espadas são, para muitos, um luxo caro que poucos camponeses são capazes de obter. Já as lanças são muito mais fáceis de se fazer e podem ser utilizadas mesmo sem uma ponta. Utilizando armaduras de couro e normalmente levando junto um escudo e algumas lanças, milícias são a base da maioria dos exércitos, em geral na frente de combate com apenas um treino básico.
Notas Especiais: O comprimento da arma desta unidade permite-lhe atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando está a defender-se.
Information
Avança de: | Camponês |
Avança para: | Espadachim Piqueiro Arremessador |
Custo: | 14 |
PV: | 36 |
Movimento: | 5 |
XP: | 42 |
Level: | 1 |
Alinhamento: | diurno |
ID | Spearman |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
lança curto | 7 - 3 perfurante | iniciativa | |
arpão longo | 6 - 1 perfurante |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 0% | arcano | 20% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
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Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Caverna de cogumelos | 2 | 50% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Impassível | - | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Planície | 1 | 40% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas Profundas | - | 0% | |
Águas Rasas | 3 | 20% |