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Milícia

(image)

Espadas são, para muitos, um luxo caro que poucos camponeses são capazes de obter. Já as lanças são muito mais fáceis de se fazer e podem ser utilizadas mesmo sem uma ponta. Utilizando armaduras de couro e normalmente levando junto um escudo e algumas lanças, milícias são a base da maioria dos exércitos, em geral na frente de combate com apenas um treino básico.

Notas Especiais: O comprimento da arma desta unidade permite-lhe atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando está a defender-se.

Information

Avança de: Camponês
Avança para: Espadachim Piqueiro Arremessador
Custo: 14
PV: 36
Movimento: 5
XP: 42
Level: 1
Alinhamento: diurno
IDSpearman
Habilidades:

Ataques (damage - count)

(image)lança
curto
7 - 3
perfurante
iniciativa
(image)arpão
longo
6 - 1
perfurante

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante0%
(icon) impacto0% (icon) fogo0%
(icon) gelado0% (icon) arcano20%
 
(portrait)

Terreno

Custo de Movimento
TerrenoDefesa
(icon) Aldeias160%
(icon) Areia230%
(icon) Castelo160%
(icon) Caverna240%
(icon) Caverna de cogumelos250%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado320%
(icon) Floresta250%
(icon) Impassível-0%
(icon) Montanhas360%
(icon) Planície140%
(icon) Pântano320%
(icon) Recife Costeiro230%
(icon) Águas Profundas-0%
(icon) Águas Rasas320%