Fantasma
Preso em um cerco de encantamentos vis, um espírito se torna como o vento nas velas de um navio. O resultado desta prisão mágica é um servo fiel que irá atender a qualquer tarefa que seu mestre escolher.
Notas Especiais:Durante a batalha, esta unidade pode drenar a força vital de suas vítimas, recuperando sua própria energia.Espíritos possuem resistências incomuns a dano, e se movem lentamente sobre a àgua. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.
Information
Avança de: | |
Avança para: | Aparição Sombra |
Custo: | 20 |
HP: | 18 |
Movimento: | 7 |
XP: | 30 |
Level: | 1 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Ghost |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
toque corpo a corpo | 4 - 3 arcano | drenar | |
lamento longa distância | 3 - 3 frio |
Resistências
cortante | 50% | perfurante | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 50% | fogo | 10% | |||
frio | 70% | arcano | -10% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeia | 1 | 50% | |
Areia | 1 | 50% | |
Castelo | 1 | 50% | |
Caverna | 1 | 50% | |
Colinas | 1 | 50% | |
Colônia de Cogumelos | 1 | 50% | |
Floresta | 1 | 50% | |
Gelo | 1 | 50% | |
Impassável | 1 | 50% | |
Montanhas | 1 | 50% | |
Plano | 1 | 50% | |
Pântano | 1 | 50% | |
Recife Costeiro | 2 | 50% | |
Águas profundas | 2 | 50% | |
Águas rasas | 2 | 50% |