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Piqueiro

(image)

Milícias promissores nos exércitos de Wesnoth são geralmente graduados para utilizar piques e são equipados com algo bem superior ao colete de couro que se fazia passar por armadura quando eram recrutas. Um pique é muito mais longo que uma lança e assim permite diversas tácticas de combate. Uma parede de piqueiros é o terror de qualquer cavalaria e, com a devida disciplina e táctica, piqueiros também podem manter boa parte da infantaria a distância.

Notas Especiais: O comprimento da arma desta unidade permite-lhe atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando está a defender-se.

Information

Avança de: Milícia
Avança para: Albardeiro
Custo: 25
PV: 55
Movimento: 5
XP: 65
Level: 2
Alinhamento: diurno
IDPikeman
Habilidades:

Ataques (damage - count)

(image)pique
curto
10 - 3
perfurante
iniciativa

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante40%
(icon) impacto0% (icon) fogo0%
(icon) gelado0% (icon) arcano20%
 
(portrait)

Terreno

Custo de Movimento
TerrenoDefesa
(icon) Aldeias160%
(icon) Areia230%
(icon) Castelo160%
(icon) Caverna240%
(icon) Caverna de cogumelos250%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado320%
(icon) Floresta250%
(icon) Impassível-0%
(icon) Montanhas360%
(icon) Planície140%
(icon) Pântano320%
(icon) Recife Costeiro230%
(icon) Águas Profundas-0%
(icon) Águas Rasas320%