Arremessador

Milícias quase sempre equipam-se com alguns lanças para ferir, se não matar, inimigos à distância. Alguns porém, saem-se melhor do que o normal com estas armas, descobrindo que têm um talento com estas. Estes arremessadores são uma ajuda importante a um exército por serem capazes de complementar a capacidade de combate fechado com sua habilidade de lidar com inimigos distantes. Podem arremessar as suas lanças no meio das fileiras inimigas muitas vezes sem serem contra-atacados e ainda podem segurar a posição no combate corpo-a-corpo.
Notas Especiais: O comprimento da arma desta unidade permite-lhe atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando está a defender-se.
Information
Avança de: | Milícia |
Avança para: | |
Custo: | 25 |
PV: | 48 |
Movimento: | 5 |
XP: | 100 |
Level: | 2 |
Alinhamento: | diurno |
ID | Javelineer |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
![]() | lança curto | 8 - 3 perfurante | iniciativa |
![]() | arpão longo | 11 - 2 perfurante |
Resistências
![]() |
cortante | 0% | ![]() |
perfurante | 40% | |
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impacto | 0% | ![]() |
fogo | 0% | |
![]() |
gelado | 0% | ![]() |
arcano | 20% |

Terreno
Custo de Movimento | |||
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Terreno | Defesa | ||
![]() |
Aldeias | 1 | 60% |
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Areia | 2 | 30% |
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Castelo | 1 | 60% |
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Caverna | 2 | 40% |
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Caverna de cogumelos | 2 | 50% |
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Colinas | 2 | 50% |
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Congelado | 3 | 20% |
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Floresta | 2 | 50% |
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Impassível | - | 0% |
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Montanhas | 3 | 60% |
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Planície | 1 | 40% |
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Pântano | 3 | 20% |
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Recife Costeiro | 2 | 30% |
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Águas Profundas | - | 0% |
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Águas Rasas | 3 | 20% |