Varjo
Kun valo tuli maailmaan ja antoi tuntemattomalle muodon, pelko joutui pakenemaan pimeään. Siitä päivästä lähtien maailman varjot ovat olleet kauhun asia ihmisille, vaikka he eivät tiedä miksi.
Tähän kysymykseen pimeä noita vastaa helposti.
Erityistiedot: Jos kohteen vastakkaisella puolella on kohteelle vihamielinen yksikkö, tämä yksikkö voi puukottaa aiheuttaen kaksinkertaisen vahingon. Henkiolennot kestävät vahinkoa epätavallisen paljon, ja pystyvät myös liikkumaan hitaahkosti veden päällä. Tämä yksikkö pystyy piiloutumaan yöllä jäljettömiin. Tämä yksikkö on tottunut kahakoimaan, ja pystyy siksi liikkumaan normaalisti myös vihollisten läheisyydessä.
Information
Ylenee yksiköstä: | Kummitus |
Ylenee yksiköksi: | Yön kauhu |
Hinta: | 38 |
EP: | 24 |
Liikkuminen: | 7 |
KP: | 100 |
Level: | 2 |
Suuntautuminen: | kaoottinen |
ID | Shadow |
Erikoistaidot: | yöväijyntä, kahakointi |
Hyökkäykset (damage - count)
kynnet lähitaistelu | 8 - 3 viilto | selkäänpuukotus |
Vastustukset
viilto | 50% | lävistys | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
murskaus | 50% | tuli | 10% | |||
kylmä | 70% | salatiede | -10% |
maasto
Liikkumiskustannus | |||
---|---|---|---|
maasto | Puolustus | ||
hiekkaa | 1 | 50% | |
jäätynyt | 1 | 50% | |
koralliriutta | 2 | 50% | |
kulkukelvoton | 1 | 50% | |
kylä | 1 | 50% | |
linna | 1 | 50% | |
luola | 1 | 50% | |
matalaa vettä | 2 | 50% | |
metsä | 1 | 50% | |
mäkiä | 1 | 50% | |
sienilehto | 1 | 50% | |
suo | 1 | 50% | |
syvää vettä | 2 | 50% | |
tasamaa | 1 | 50% | |
vuori | 1 | 50% |