Sombra
Cando a luz chegou a Irïdia e lle deu forma ao descoñecido, obrigou ao medo a retirarse á escuridade. Desde aquel día, as sombras do mundo conservaron o terror para os humanos, aínda que non se sabe por que.
Esta é unha pregunta que todo nigromante pode responder.
Notas especiais: se hai un inimigo do obxectivo no seu lado oposto mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ao obxectivo polas costas, inflixíndolle así o dobre de dano. os espíritos teñen unhas resistencias pouco habituais ao dano, e móvense moi lentamente sobre a auga aberta. esta unidade é capaz de agocharse pola noite, sen deixar rastro da súa presencia. a habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos podendo así moverse libremente arredor deles.
Information
Avance de: | Fantasma |
Avanza a: | Esqueleto maldito |
Custo: | 38 |
Vida: | 24 |
Movemento: | 7 |
Exp.: | 100 |
Level: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Shadow |
Habilidades: | asexante nocturno, guerrilleiro |
Ataques (damage - count)
poutas corpo a corpo | 8 - 3 folla | puñalada polas costas |
Resistencias
folla | 50% | perforación | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 50% | lume | 10% | |||
frío | 70% | arcano | -10% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 1 | 50% | |
Arrecife costeiro | 2 | 50% | |
Auga pouco profunda | 2 | 50% | |
Auga profunda | 2 | 50% | |
Bosque | 1 | 50% | |
Braña | 1 | 50% | |
Castelo | 1 | 50% | |
Chaira | 1 | 50% | |
Colonia de cogomelos | 1 | 50% | |
Conxelado | 1 | 50% | |
Cova | 1 | 50% | |
Intransitábel | 1 | 50% | |
Montañas | 1 | 50% | |
Outeiros | 1 | 50% | |
Vila | 1 | 50% |