The Deceiver’s Gambit II
Humans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L3 Ambassador
leadership, heals +4
13 × 2 melee-impact |
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L3 Arch Mage
7 × 2 melee-impact |
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L3 Cavalier
leadership
10 × 4 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
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L4 Crown Prince
leadership
× 4,5 melee-arcane × 6,2 ranged-arcane (magical) |
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L4 Crown Prince
leadership
11 × 3 melee-blade 15 × 3 ranged-pierce |
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L4 Crown Prince
leadership |
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L4 Great Mage
9 × 2 melee-impact |
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L5 King of Wesnoth
leadership
12 × 4 melee-blade 19 × 2 melee-pierce (charge) |
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L4 Lord of Elensefar
leadership
10 × 5 melee-blade |
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L1 Mage
5 × 1 melee-impact |
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L4 Prince of Wesnoth
leadership
18 × 3 melee-blade |
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L2 Queen
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L2 Red Mage
6 × 2 melee-impact |
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L1 Rogue Mage
6 × 3 melee-blade 8 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Arcane Enforcer
11 × 3 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce 7 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L2 Shadow Mage
7 × 4 melee-blade (chill) 12 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Shadow Lord
7 × 5 melee-blade (chill, magical) 16 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L3 Veteran Commander
leadership, heals +4
11 × 3 melee-pierce (charge) 13 × 2 melee-impact |
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Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Eyestalk
9 × 3 ranged-arcane (magical, drains) |
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L2 Giant Crab
17 × 2 melee-blade 7 × 3 ranged-impact (poison) |
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L1 Silverback
9 × 2 melee-impact |
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Orcs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Orcish Adept
6 × 1 melee-impact 4 × 4 ranged-arcane (drains, magical) |
L2 Orcish Shaman
10 × 1 melee-impact 6 × 4 ranged-arcane (drains, magical) |
L3 Orcish Sorceress
12 × 1 melee-impact 6 × 2 melee-arcane (drains) 8 × 4 ranged-arcane (drains, magical) |
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Saurians | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Saurian Devotee
3 × 2 melee-impact 3 × 3 ranged-cold (magical) |
L1 Saurian Augur
heals +4
4 × 2 melee-impact 5 × 3 ranged-cold (magical) |
L2 Saurian Oracle
heals +4
4 × 3 melee-impact 8 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Saurian Prophet
heals +4
6 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-cold (magical) |
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L2 Saurian Soothsayer
cures, heals +8
5 × 3 melee-impact 6 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Saurian Seer
cures, heals +8
6 × 3 melee-impact 9 × 3 ranged-cold (magical) |
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L0 Saurian Juvenile
skirmisher |
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L0 Saurian Spike
3 × 3 melee-pierce 3 × 2 ranged-pierce |
L1 Saurian Skirmisher
skirmisher
4 × 4 melee-pierce 4 × 2 ranged-pierce |
L2 Saurian Ambusher
skirmisher
6 × 4 melee-pierce 5 × 2 ranged-pierce |
L3 Saurian Flanker
skirmisher
8 × 4 melee-pierce 7 × 2 ranged-pierce |
Last updated on Wed Dec 18 04:07:54 2024.