Ahli Tarung
Itu adalah adat khas bangsawan Wesnoth bahwa mereka biasanya mendaftarkan anak mereka ke dalam satu dari dua orde armigers, melatih mereka baik dalam seni kuda atau anggar. Ahli Tarung dinamakan karena sayangnya kebiasaan umum bangsawan muda, untuk beberapa orang tusukannya sangat menghina, apakah nyata atau khayalan, dapat mendorong demonstrasi gegabah hak alamiah mereka.
Ahli anggar berpengalaman membawa panah kecil yang mudah tersembunyi di bawah mantel atau jubah. Lambat untuk mengisinya dan kadang-kadang tidak terhormat untuk menggunakannya, itu sebenarnya sangat berguna, dan orang-orang dari jajaran mereka yang hidup cukup lama untuk menjadi veteran biasanya melakukannya dengan membuat kelonggaran untuk keperluan dan kelangsungan hidup.
Catatan Khusus: Kemampuan unit ini menyelinap membolehkannya mengabaikan zona kekuasaan musuh dan dengan demikian, bisa bergerak melewat mereka tanpa dihalangi.
Information
Naik level dari: | Ahli Anggar |
Naik level ke: | Ahli Senjata |
Harga: | 32 |
Darah: | 44 |
Gerakan: | 7 |
AP: | 90 |
Level: | 2 |
Golongan: | baik |
ID | Duelist |
Kemampuan: | menyelinap |
Serangan (damage - count)
anggar serangan jarak dekat | 5 - 5 senjata tajam | ||
busur silang serangan jarak jauh | 12 - 1 tusukan |
Daya Tahan
senjata tajam | -30% | tusukan | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
peremuk | -20% | api | 0% | |||
dingin | 10% | misterius | 20% |
Daerah
Harga Pergerakan | |||
---|---|---|---|
Daerah | Perlindungan | ||
Beku | 2 | 40% | |
Bukit | 2 | 70% | |
Datar | 1 | 60% | |
Desa | 1 | 70% | |
Gua | 2 | 50% | |
Gunung | 3 | 70% | |
Hutan | 2 | 70% | |
Hutan Berjamur | 2 | 70% | |
Istana | 1 | 70% | |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 50% | |
Pasir | 2 | 40% | |
Perairan Dalam | - | 0% | |
Perairan Dangkal | 2 | 40% | |
Rawa | 2 | 40% | |
Tak Terlewati | - | 0% |