Upiór
Te umęczone postaci dawnych wojowników należą do najbardziej przerażających stworzeń w arsenale nekromanty, gdyż miecz przecina je jak powietrze, nie czyniąc z pozoru żadnej szkody. Źródłem strachu przed upiorami jest przeświadczenie, że nie można ich pokonać, co na szczęście jest dalekie od prawdy.
Information
Advances from: | Duch |
---|---|
Advances to: | Widmo |
Cost: | 38 |
HP: | 25 |
Moves: | 7 |
XP: | 90 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
Id: | Wraith |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
ostrze zguby | astralny | 6 × 4 | wręcz | (wysysa) | |
jęk | chłód | 4 × 3 | na odległość |
Odporności
sieczna | 50% | kłująca | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 50% | ogień | 10% | |||
chłód | 70% | astralny | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bagno | 1 | 50% | |
Grzybnia | 1 | 50% | |
Góry | 1 | 50% | |
Głęboka woda | 2 | 50% | |
Jaskinia | 1 | 50% | |
Las | 1 | 50% | |
Nie do przejścia | 1 | 50% | |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% | |
Piasek | 1 | 50% | |
Płaski | 1 | 50% | |
Płytka woda | 2 | 50% | |
Rafa przybrzeżna | 2 | 50% | |
Wioska | 1 | 50% | |
Wzgórza | 1 | 50% | |
Zamarznięty | 1 | 50% | |
Zamek | 1 | 50% |
Last updated on Mon Dec 23 00:53:11 2024.