Szpadzista

(image)

Dziwny zwyczajem szlachty Wesnoth jest zapisywanie synów do jednego z dwóch rodzajów szkół walki, które trenują ich albo w jeździectwie, albo w szermierce. Młodzi arystokraci, którzy zostali wyszkoleni na szpadzistów, cieszą się niechlubną sławą za sprawą częstej niestety praktyki dochodzenia szpadą satysfakcji za rzuconą w uniesieniu obelgę, czy to prawdziwą, czy urojoną.

Doświadczeni szermierze, którzy często wyglądają na szlachtę (nawet jeżeli faktycznie nie zawsze są szlachetnie urodzeni), zawsze noszą ze sobą małą kuszę, którą łatwo ukryć pod płaszczem. Chociaż wolno się ją ładuje, a jej użycie jest uważane za niehonorowe, bywa ona bardzo przydatna, a ci spośród szpadzistów, którzy przeżyją dość długo, by zostać weteranami, zazwyczaj zawdzięczają życie drobnym odstępstwom od kodeksu honorowego na rzecz użyteczności kuszy w boju i jej zdolności do zwiększania szans przeżycia.

Uwagi specjalne:
• This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)

Information

Awansuje z:Szermierz
Awansuje na:Mistrz broni
Koszt:32
PŻ: 44
Ruchy:7
XP: 90
Poziom: 2
Charakter:praworządna
Id: Duelist
Zdolności:harcownik

Ataki (damage × count)

(image)szabla(blade attack) sieczna5 × 5(melee attack) wręcz
(image)kusza(pierce attack) kłująca12 × 1(ranged attack) na odległość

Odporności

(icon) sieczna-30% (icon) kłująca-20%
(icon) obuchowa-20% (icon) ogień0%
(icon) chłód10% (icon) astralny20%

Teren

TerenKoszt ruchuObrona
(icon) Bagno240%
(icon) Grzybnia270%
(icon) Góry370%
(icon) Głęboka woda0%
(icon) Jaskinia250%
(icon) Las270%
(icon) Nie do przejścia0%
(icon) Nieprawdziwy całun0%
(icon) Piasek240%
(icon) Płaski160%
(icon) Płytka woda240%
(icon) Rafa250%
(icon) Wioska170%
(icon) Wzgórza270%
(icon) Zamarznięty240%
(icon) Zamek170%
Last updated on Thu Jul 11 23:56:32 2019.