Jeździec wargów

(image)

Wargi różnią się od zwykłych wilków jedynie wielkością i maścią. Zazwyczaj są wyższe niż grzbiet konia i mają apetyt odpowiedni do swoich rozmiarów. Tylko szaleniec zadawałby się z nimi z własnej woli. Gobliny wielkim kosztem ujarzmiły je i przysposobiły do jazdy.

Szpony zwykłych wilków nie są na ogół uważane za specjalnie niebezpieczne, ale u tak wielkiej bestii są one o wiele grubsze i dłuższe niż stalowe gwoździe. Jeźdźcy dodatkowo smarują pazury na przednich łapach wargów trucizną podobną do tej, której używają orkowie zabójcy, przez co ciosy łap tych bestii stają się śmiertelnie groźnie.

Uwagi specjalne:
• The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.

(portrait)

Information

Awansuje z:Gobliński rycerz
Awansuje na:
Cost: 44
PŻ: 61
Moves: 10
PD: 150
Poziom: 3
Charakter:chaotyczny
Id: Direwolf Rider
Zdolności:

Ataki (damage × count)

(image)kły(blade attack) sieczna9 × 4(melee attack) wręcz
(image)szpony(blade attack) sieczna4 × 4(melee attack) wręcz(trucizna)

Odporności

(icon) sieczna0% (icon) kłująca0%
(icon) obuchowa0% (icon) ogień0%
(icon) chłód0% (icon) astralny0%

Teren

TerenKoszt ruchuObrona
(icon) Bagno330%
(icon) Grzybnia340%
(icon) Góry260%
(icon) Głęboka woda0%
(icon) Jaskinia240%
(icon) Las250%
(icon) Nie do przejścia0%
(icon) Nieprawdziwy całun0%
(icon) Piasek230%
(icon) Płaski140%
(icon) Płytka woda320%
(icon) Rafa230%
(icon) Wioska160%
(icon) Wzgórza150%
(icon) Zamarznięty220%
(icon) Zamek160%
Last updated on Fri Aug 16 00:00:55 2019.