Wydmowa harcowniczka
Urodzeni i wychowani na piaskach pustyni, harcownicy są przyzwyczajeni do nieznośnego, pustynnego gorąca czy nieprzyjaznego terenu. W porównaniu nawet z innymi ludźmi pustyni, ci nomadzi są nienaturalnie zwinni na niestabilnych wydmach, dzięki czemu są w stanie chronić swoje stada i polować nawet na najbardziej jałowych pustkowiach. Kiedy uczestniczą w bitwach, ta sama zwinność pozwala im zarówno prześlizgiwać się przez linie wroga, jak i unikać różnych skierowanych w nich ataków. Te umiejętności czynią z harcowników efektywnych sabotażystów, którzy są zdolni do odcinania dróg ucieczki czy linii zaopatrzenia, zabijaniu kluczowych jednostek czy spychaniu wrogich formacji na mało korzystne dla nich pozycje.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Wydmowa wędrowniczka, Wydmowa sokolniczka |
Cost: | 16 |
HP: | 29 |
Moves: | 6 |
XP: | 36 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
Id: | Dune Skirmisher |
Abilities: | harcownik |
Attacks (damage × count)
włócznia | kłująca | 4 × 4 | wręcz | (pierwszy cios) | |
proca | obuchowa | 6 × 1 | na odległość |
Odporności
sieczna | -10% | kłująca | -10% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | -10% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bagno | 2 | 30% | |
Grzybnia | 2 | 60% | |
Góry | 2 | 60% | |
Głęboka woda | ‒ | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 60% | |
Nie do przejścia | ‒ | 0% | |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% | |
Piasek | 1 | 60% | |
Płaski | 1 | 50% | |
Płytka woda | 3 | 30% | |
Rafa przybrzeżna | 2 | 40% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 60% | |
Zamarznięty | 3 | 20% | |
Zamek | 1 | 60% |
Last updated on Mon Dec 23 00:53:07 2024.