Guerrier de Quenoth
Comparé à une lance, un glaive est souvent une arme plus courte avec moins de portée, mais bien plus polyvalente. Un combattant expérimenté saura utiliser la pointe pour attraper ou piquer les armes ennemies et contre-attaquer à partir d'angles inhabituels, permettant de surprendre un opposant imprudent. En formation, les Guerriers de Quenoth porte ces armes peu orthodoxes à la fois pour attaquer avec beaucoup de force, mais également pour aider leurs camarades.
Information
Advances from: | Combattant de Quenoth |
---|---|
Advances to: | Champion de Quenoth |
Cost: | 31 |
HP: | 54 |
Moves: | 5 |
XP: | 86 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | loyal |
Id: | Quenoth Warrior |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
glaive | perforant | 18 × 2 | corps à corps | (initiative, consomme quatre attaques) | |
glaive | tranchant | 9 × 3 | corps à corps | (consomme trois attaques) | |
glaive | perforant | 18 × 1 | corps à corps | (initiative, consomme deux attaques, parry 10%) | |
glaive | tranchant | 9 × 1 | corps à corps | (consomme une attaque, parry 10%) |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 2 | 30% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 60% | |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Mon Dec 23 00:58:19 2024.