Nymphe de Quenoth
Tiré des enseignements d'analia, la guérisseuse de la Fleur d'émeraude:
« ... en embrassant la route de la féérie, nous passons la frontière entre la chair et la magie, pour devenir un être des deux à la fois. Aussi sûr que la forme physique est ancrée dans le sang qui nous donne vie, elle doit s'attacher à l’énergie qui gouverne notre monde, qui est le bruissement du vent, le cycle des jours et des nuits, la marche infinie du temps... Nous sommes la forme physique, mais nous sommes également les esprits intemporels, des êtres touchés par ces qui est féérique. Cette réalité dure depuis des éons, qu'elle prenne la forme de la nature, du feu ou du sable, elle est toujours là. Ainsi qu'elle est immuable, nous devons l'être, le pouvoir de la féérie étant de transmuter la chair de notre monde, le sable en terre, les plaines dévastées en vie.
Information
Advances from: | Druidesse de Quenoth |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 70 |
HP: | 55 |
Moves: | 6 |
XP: | 200 |
Niveau : | 4 |
Alignement : | loyal |
Id: | Quenoth Shyde |
Abilities: | guérison, soins +12, tailwind, vent de dos +2 |
Attacks (damage × count)
| bâton | contondant | 11 × 2 | corps à corps |
| sable | contondant | 6 × 4 | à distance | (confusion) |
| épines | perforant | 9 × 4 | à distance | (magique) |
Résistances
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tranchant | 0% |
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perforant | 0% |
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contondant | 0% |
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feu | 0% |
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froid | 0% |
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arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
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Caverne | 1 | 30% |
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Champignons | 2 | 50% |
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Château | 1 | 60% |
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Collines | 1 | 50% |
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Eau peu profonde | 1 | 40% |
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Eau profonde | 3 | 30% |
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Faux voile | ‒ | 0% |
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Forêt | 2 | 50% |
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Gelé | 2 | 40% |
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Impraticable | 2 | 30% |
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Marais | 1 | 40% |
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Montagnes | 2 | 60% |
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Plat | 1 | 50% |
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Récif | 1 | 50% |
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Sable | 1 | 60% |
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Village | 1 | 60% |
Last updated on Mon Dec 23 00:58:19 2024.