Éclairé
Au premier abord rien ne distingue un éclairé des autres soigneurs du peuple ammorite. Bien sûr, un éclairé est certainement plus instruit, a voyagé plus régulièrement et est plus compétent au combat que les herboristes et les apothicaires mais la différence est plutôt modeste. Cependant, porter formellement le titre d'éclairé est un honneur du plus haut ordre pour les soigneurs ammorites et fait de ces personnes l'objet d'une estime et d'une jalousie inégalées.
Certaines rumeurs font état d'une hiérarchie secrète chez les éclairés. Certains d'entre eux, les éminents, accumulent des connaissances interdites et conseillent beaucoup de chefs ammorites dans l'ombre. De telles spéculations n'ont jamais été prouvées mais il y a toujours des éclairés qui possèdent plus d'influence que leurs seules capacités ne peuvent expliquer.
Information
Advances from: | Apothicaire |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 38 |
HP: | 52 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | liminal |
Id: | Dune Luminary |
Abilities: | guérison, soins +8, régénération +4 PV |
Attacks (damage × count)
masse | contondant | 9 × 4 | corps à corps |
Résistances
tranchant | -10% | perforant | 20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 60% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 40% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 2 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 40% | |
Village | 1 | 60% |