- CampagneCampagne
- Ère
- Race
- AmmoritesAmmorites
- Alchimiste
- Apothicaire
- Lamineur
- Enflammé
- Capitaine ammorite
- Cataphractaire
- Explorateur ammorite
- Fauconnière
- Incendiaire ammorite
- Virvolteuse
- Herboriste
- Flèche ammorite
- Éclairé
- Maraudeur ammorite
- Parangon
- Pillard ammorite
- Chevaucheur des dunes
- Patrouilleur ammorite
- Incandescent
- Tirailleuse ammorite
- Traqueuse
- Soldat ammorite
- Garde-lance ammorite
- Maître-lance ammorite
- Tourbillonneuse
- Cuirassier ammorite
- Épéiste ammorite
- Maître de guerre
- Pionnier
- Rafale du désert
- Cats
- Chauves-souris
- Chevaux
- Corbeaux
- Dracans
- Elfes
- Elfes de QuenothElfes de Quenoth
- Archer de Quenoth
- Champion de Quenoth
- Druidesse de Quenoth
- Combattant de Quenoth
- Tirailleur de Quenoth
- Tireur d'élite de Quenoth
- Mystique de Quenoth
- Escorteur de Quenoth
- Avant-garde de Quenoth
- Rôdeur de Quenoth
- Éclaireur de Quenoth
- Chamane de Quenoth
- Nymphe de Quenoth
- Chanteuse du Soleil de Quenoth
- Sylphide du Soleil de Quenoth
- Guerrier de Quenoth
- Adolescent de Quenoth
- Porteur de drapeau tauroch
- Protecteur tauroch
- Monteur de tauroch
- Compagnon tauroch
- Avant-garde tauroch
- Faucons
- Gobelins
- Griffons
- HumainsHumains
- Archimage
- Assassin
- Bandit
- Archer
- Cuirassier
- Hussard
- Adepte des ténèbres
- Sorcier des ténèbres
- Dragon
- Duelliste
- Mage émérite
- Bretteur
- Petite frappe
- Fugitif
- Général
- Grand chevalier
- Maréchal
- Grand mage
- Hallebardier
- Fantassin lourd
- Bandit de grand chemin
- Cavalier
- Commandant humain
- Traqueur
- Cogneur de fer
- Javeliniste
- Chevalier
- Lancier
- Lieutenant
- Grand archer
- Mage
- Mage de lumière
- Maître archer
- Maître d'armes
- Nécromancien
- Hors-la-loi
- Paladin
- Paysan
- Piquier
- Braconnier
- Rôdeur
- Mage rouge
- Brigand
- Garde royal
- Guerrier royal
- Voyou
- Sergent
- Soldat de choc
- Mage d'argent
- Porte-lance
- Spadassin
- Voleur
- Brute
- Trappeur
- Mage blanc
- Homme des bois
- Inconnue
- Loups
- MonstresMonstres
- Caribe
- Ours des cavernes
- Araignée des cavernes
- Monstre Crabe
- Calamar
- Niain
- Vol-de-dragon
- Naïade vol-de-dragon
- Diable de poussière
- Fourmi de feu
- Œuf de fourmi de feu
- Reine des fourmis de feu
- Dragon de feu
- Esprit du feu
- Fire Wisp
- Gardien du feu
- Fourmi balle-de-feu
- Fourmi bombe-de-feu
- Golem de chair
- Hermine du gel
- Fourmi géante
- Œuf de fourmi géante
- Reine des fourmis géantes
- Colosse de boue
- Rat géant
- Scorpion géant
- Scorpion géant
- Araignée géante
- Grand vol-de-dragon
- Marmotte givrée géante
- Hippocampe géant
- Scarabé cornu
- Caribe chasseur
- Marmotte givrée
- Démon Ixthala
- Djinn
- Kraken
- Golem de boue
- Piraya
- Marcassin
- Ammoryx
- Rokh
- Scorpion des roches
- Fouineur des dunes
- Scorpion des dunes
- Serpent de mer
- Araignée marchombre
- Petit golem de boue
- Fourmi soldat
- Lézard des marais
- Tauroch
- Tentacule des profondeurs
- Serpent d'eau
- Vouivre sauvage
- Sanglier
- Monteur de vouivre
- Yéti
- Morts-vivantsMorts-vivants
- Ancienne liche
- Archer de la dévastation
- Saqued'os
- Décocheur d'os
- Chocob'os
- Chevalier de la mort
- Écuyer de la mort
- Mortelame
- Draug
- Fantôme éthéré
- Horreur nocturne éthérée
- Ombre éthérée
- Spectre éthéré
- Apparition éthérée
- Abomination
- Fantôme
- Goule
- Maudit
- Liche
- Nécrophage
- Horreur nocturne
- Revenant
- Ombre
- Dragon squelettique
- Squelette
- Archer squelette
- Squelette monté
- Sans-âme
- Spectre
- Araignée liche
- Zombi
- Apparition
- Mécaniques
- Nagas
- Nains
- Ogres
- Ondins
- Orcs
- Sauriens
- Ships
- Trolls
- Woses
- LangueLangue
- Build Report
Ombre éthérée
Quand la lumière illumina le monde et révèla les formes des choses inconnues, la peur fut obligée de se retirer dans l'obscurité. Depuis ce jour, les ombres de la terre terrorisent l'humanité, pour une raison inconnue.
Cette raison pourrait facilement être expliquée par un nécromancien.
Information
Advances from: | Fantôme éthéré |
---|---|
Advances to: | Horreur nocturne éthérée |
Cost: | 44 |
HP: | 24 |
Moves: | 7 |
XP: | 77 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | chaotique |
Id: | EShadow |
Abilities: | hides |
Attacks (damage × count)
griffes | tranchant | 8 × 3 | corps à corps | (coup dans le dos) |
Résistances
tranchant | 50% | perforant | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 50% | feu | 10% | |||
froid | 70% | arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 1 | 50% | |
Champignons | 1 | 50% | |
Château | 1 | 50% | |
Collines | 1 | 50% | |
Eau peu profonde | 2 | 50% | |
Eau profonde | 2 | 50% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 1 | 50% | |
Gelé | 1 | 50% | |
Impraticable | 1 | 50% | |
Marais | 1 | 50% | |
Montagnes | 1 | 50% | |
Plat | 1 | 50% | |
Récif | 2 | 50% | |
Sable | 1 | 50% | |
Village | 1 | 50% |
Last updated on Mon Dec 23 00:58:19 2024.