Assassin / Assassine

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Les meilleurs voleurs sont souvent chargés de prendre bien plus que les biens de leur victime. Maîtres du combat au couteau et incroyablement lestes, ces silhouettes menaçantes ne reculent devant rien pour envoyer en silence leur victime dans l'autre monde, que ce soit en lançant des couteaux empoisonnés, ou en leur plantant une dague dans le dos. Mortels la nuit, ces assassins sont moins à l'aise à la lumière du soleil.

Remarques :
• If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
• The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
• This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)
(portrait)

Information

Évolue à partir de : Brigand
Évolue en :
Cost: 44
HP: 51
Moves: 6
XP : 150
Niveau : 3
Alignement : chaotique
Id: Assassin
Capacités : tirailleur

Attaques (damage × count)

(image)dague(blade attack) tranchant8 × 3(melee attack) corps à corps(coup dans le dos)
(image)couteaux de lancer(blade attack) tranchant5 × 3(ranged attack) à distance(empoisonnement)

Résistances 

(icon) tranchant-30% (icon) perforant-20%
(icon) contondant-20% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainCoût de déplacementDéfense
(icon) Caverne250%
(icon) Champignons270%
(icon) Château170%
(icon) Collines270%
(icon) Eau peu profonde240%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt270%
(icon) Gelé240%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais240%
(icon) Montagnes370%
(icon) Plat160%
(icon) Récif250%
(icon) Sable240%
(icon) Village170%
Last updated on Thu Jul 18 23:59:24 2019.