Quenoth のシェード
エメラルドの園の癒し手、Analia の教えより:
「……妖精への道を受け入れるということは、生身と魔術の壁を越えるということであり、どちらでもある存在になるということです。生身で生きるために血は巡らせながらも、世界を満たすエネルギーとも結びつくのです。流れる風、昼夜の巡り、時の流れ、それら全てとも結びつくのです…… 肉体を持った存在であると同時に、時の流れから切り離された魂のような存在、妖精と関われるような存在でなければいけないのです。そして、久遠の長きを耐える存在でなければいけません。一方でそれらの取る姿は、炎、砂、水、のように変わりえるのです。それは不変のものではありません。だから私たちも不変であってはいけません。妖精の力で世界にある肉体を変えるのです。砂より大地へ、荒地から命へ変えるように。」
Information
Advances from: | Quenoth のドルイド僧 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 70 |
HP: | 55 |
Moves: | 6 |
XP: | 200 |
レベル: | 4 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Quenoth Shyde |
Abilities: | 治療, 回復 +12, tailwind, 追い風 +2 |
Attacks (damage × count)
杖 | 打撃 | 11 × 2 | 近接 | ||
砂 | 打撃 | 6 × 4 | 遠隔 | (目潰し) | |
刺の術 | 刺突 | 9 × 4 | 遠隔 | (魔法) |
耐性:
斬撃 | 0% | 刺突 | 0% | |||
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打撃 | 0% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 0% | 秘術 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
キノコ | 2 | 50% | |
フェイクの幕 | ‒ | 0% | |
丘 | 1 | 50% | |
凍土 | 2 | 40% | |
城 | 1 | 60% | |
山 | 2 | 60% | |
岩礁 | 1 | 50% | |
平地 | 1 | 50% | |
村 | 1 | 60% | |
森 | 2 | 50% | |
歩行不能 | 2 | 30% | |
沼地 | 1 | 40% | |
洞窟 | 1 | 30% | |
浅瀬 | 1 | 40% | |
深水 | 3 | 30% | |
砂地 | 1 | 60% |
Last updated on Mon Dec 23 00:58:28 2024.