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Lich

(image)

Totenbeschwörer, die die Unsterblichkeit erlangen wollen, lassen ihren früheren Körper und einen Teil ihres Verstandes als Preis für diese Macht hinter sich und werden zu einem Lich, einer physischen Manifestation der schwarzen Magie auf dieser Welt. Liche sind nicht länger Menschen, sondern gehören selbst zu den Untoten und hassen damit alles Lebendige. Sie versuchen so viel Tod und Zerstörung wie möglich über die Lebenden zu bringen.

Ob ein Lich wirklich die Unsterblichkeit erlangt hat oder nur sein Leben verlängert hat, ist nicht bekannt. Was man sicher weiß, ist, dass Liche die Lebenskraft ihrer Gegner aufsaugen können, um sich selbst zu stärken.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende. Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.

Information

Vorherige Stufe: Schwarzer Magier
Nächste Stufe:
Kosten: 50
LP: 60
Bewegungskosten: 6
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDLich
Fertigkeiten: Abtauchen

Attacken (damage - count)

(image)Berührung
Nahkampf
8 - 3
Arkan
Lebensentzug
(image)Froststurm
Fernkampf
12 - 3
Kälte
magisch
(image)Schattenpfeile
Fernkampf
9 - 3
Arkan
magisch

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich30%
(icon) Wucht-10% (icon) Feuer-20%
(icon) Kälte60% (icon) Arkan-40%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain260%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser310%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%