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Attentäter
Attentäterin

(image) (image)

Die Besten unter den Dieben werden manchmal damit beauftragt, ihren Opfern mehr als nur ihren Besitz zu nehmen. Als Meister im Umgang mit kurzen Klingen und der Fähigkeit sich unhörbar anzuschleichen, ist es ihnen ein Leichtes, ihre Opfer zu beseitigen, sei es mit vergifteten Messern aus der Ferne oder mit einem wohl platzierten Dolchstoß in den Rücken. So tödlich wie sie bei Nacht sind, fällt es ihnen am Tag bedeutend schwieriger, ihren Auftrag auszuführen.

Anmerkungen: Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. Die Opfer, die von einer vergifteten Waffe getroffen werden, nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren.

Information

Vorherige Stufe: Schurke
Nächste Stufe:
Kosten: 44
LP: 51
Bewegungskosten: 6
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDAssassin
Fertigkeiten: Plänkler

Attacken (damage - count)

(image)Dolch
Nahkampf
8 - 3
Klinge
hinterlistiger Angriff
(image)Messer
Fernkampf
5 - 3
Klinge
vergiften

Resistenzen

(icon) Klinge-30% (icon) Stich-20%
(icon) Wucht-20% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%
 
(portrait)
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge370%
(icon) Burg170%
(icon) Dorf170%
(icon) Flachland160%
(icon) Gefroren240%
(icon) Höhle250%
(icon) Hügel270%
(icon) Küstennahes Riff250%
(icon) Pilzhain270%
(icon) Sand240%
(icon) Seichtes Wasser240%
(icon) Sumpf240%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald270%