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Ghul

(image)

Nur jene, die Mitglied des Zirkels der Totenbeschwörer sind, wissen, was zu tun ist, um eine Person in einen Ghul zu verwandeln. Das Ergebnis ihrer unheiligen Rituale ist eine Kreatur, die alle Erinnerungen an die Zeit als Mensch vergessen hat und nur von der unersättlichen Gier auf totes Fleisch getrieben wird.

Aufgrund solcher Dinge wie dieser grauenhaften Verwandlung ist die Nekromantie im ganzen Land verpönt und jedweder, der diese Magie ausübt und gefasst wird, wird auf der Stelle hingerichtet.

Anmerkungen: Die Opfer, die von einer vergifteten Waffe getroffen werden, nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden.

Information

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Leichenfresser
Kosten: 16
LP: 33
Bewegungskosten: 5
EP: 35
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDGhoul
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Klauen
Nahkampf
4 - 3
Klinge
vergiften

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich30%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte40% (icon) Arkan20%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain260%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%