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General

(image)

Generäle sind die ranghöchsten Anführer der menschlichen Armeen. Sie sind verantwortlich für den Schutz großer oder wichtiger Gebiete der menschlichen Königreiche.

Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.

Information

Vorherige Stufe: Leutnant
Nächste Stufe: Feldmarschall
Kosten: 54
LP: 50
Bewegungskosten: 6
EP: 180
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDGeneral
Fertigkeiten: Führungsqualitäten

Attacken (damage - count)

(image)Langschwert
Nahkampf
9 - 4
Klinge
(image)Armbrust
Fernkampf
7 - 3
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich10%
(icon) Wucht10% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%