战士
战士年轻而又性急,他们使用剑来攻击,很容易受到更有经验的敌人的伤害。尽管如此,他们仍然有在未来某天成为伟大武士的潜力。
Information
升级自: | |
升级为: | 指挥官 |
价格: | 18 |
生命值: | 32 |
移动: | 6 |
经验值: | 28 |
Level: | 1 |
立场: | 守序 |
ID | Fighter |
技能: |
攻击 (damage - count)
剑 近战 | 6 - 3 剑刃 |
抗性:
剑刃 | 0% | 穿刺 | 0% | |||
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冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
寒冰 | 0% | 奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 3 | 20% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 2 | 30% | |
蘑菇林 | 2 | 50% | |
雪地 | 3 | 20% |