Necromante
Um dos ápices daquilo que é considerado 'magia negra' é a arte da necromancia: a terrível habilidade de reanimar os mortos com uma falsa vida. As ramificações terríveis dessa arte são a razão pela qual a humanidade hoje condena a 'magia negra', por ter dado ao medo um novo arsenal.
Esta habilidade, em todos os seus aspectos, é o primeiro passo para enganar a morte.
Notas Especiais:Os ataques desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.Oponentes que sejam mortos pela praga se levantarão novamente para lutar como mortos-vivos, a menos que estejam em uma vila. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.
Information
Avança de: | Feiticeiro Sombrio |
Avança para: | |
Custo: | 50 |
HP: | 70 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Level: | 3 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Necromancer |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
cajado amaldiçoado corpo a corpo | 6 - 3 impacto | praga | |
onda gelada longa distância | 17 - 2 frio | mágico | |
onda sombria longa distância | 12 - 2 arcano | mágico |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
frio | 0% | arcano | 20% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeia | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Gelo | 3 | 20% | |
Impassável | - | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Plano | 1 | 40% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas profundas | - | 0% | |
Águas rasas | 3 | 20% |