奎诺探路者
过去,在战斗中转身逃离是危险的战术,因为几乎没有任何手段来避免或阻挡敌方弓箭手的背后射击。然而在沙漠中不容易站稳又缺少掩护,因此大多数战士很难进行远程攻击。难以捉摸的探路者们便利用这一点,他们骑着极其敏捷的尘步兽,非常擅长穿越沙丘,还能靠迅捷的行动躲避大多数攻击。这些骑手很难被压制,这往往考验着敌人的耐心。他们常常因此而愤怒,鲁莽地追击探路者——并毫不意外地冲进致命的陷阱里。
Information
Advances from: | 奎诺侦察兵 |
---|---|
Advances to: | 奎诺先锋骑卫 |
Cost: | 33 |
HP: | 47 |
Moves: | 8 |
XP: | 76 |
等级: | 2 |
立场: | 守序 |
Id: | Quenoth Pathfinder |
Abilities: | 脱战 |
Attacks (damage × count)
剑 | 刃器 | 8 × 4 | 近战 | ||
流星锤 | 冲击 | 8 × 2 | 远程 | (减速) |
抗性:
刃器 | 0% | 穿刺 | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 3 | 30% | |
城堡 | 1 | 50% | |
山岭 | 3 | 40% | |
平原 | 1 | 50% | |
村庄 | 1 | 50% | |
森林 | 2 | 40% | |
沙地 | 1 | 50% | |
沼泽 | 2 | 30% | |
洞穴 | 2 | 30% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
真菌 | 2 | 30% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Fri Nov 22 00:49:57 2024.