沙丘典范
在许多沙丘游民城邦中,挑选下一代领袖的程序是一个漫长的过程,需要花费很多年时间。在每一代中,贵族中一些特别有天赋的年轻人被挑选出来进行特别辅导。吃饭、睡觉、训练,这些战士学习剑术,直到如生活和呼吸一般自然——剑术不但是他们自身的延伸,更是会成为他们的核心身份。从青春期开始,十年的高强度训练为最后的测试铺平道路,即这些战士之间一对一的生死决斗。当尘埃落定,过程结束时,还剩下八个人。这些人被授予“卡”的称号,或统称为“卡莱”。
在沙丘游民之中,虽然伟大的领袖被要求掌握剑术,但统治阶层必须知道的东西远远不只是单纯的剑术。艰苦的操练之后,他们通常要在沙漠中漫游数年,或者把心思全部用在科学上。这样做的目的是为了找到一条自我激励的启蒙之路。不管是哪种情况,在第二个训练期结束时,剩下的卡莱将返回,并向当前统治阶层的长老们展示他们的知识。那些被认为拥有资质的人将被称为典范,是力量强大、思维敏锐的战士,他们将被认为是下一代沙丘游民领袖的候选人。
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 78 |
HP: | 82 |
Moves: | 5 |
XP: | 200 |
等级: | 4 |
立场: | 守序 |
Id: | Dune Paragon |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
剑 | 刃器 | 13 × 4 | 近战 | (精准) | |
剑柄攻击 | 冲击 | 11 × 3 | 近战 |
抗性:
刃器 | 20% | 穿刺 | 20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | -10% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 3 | 20% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 50% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 50% | |
森林 | 2 | 40% | |
沙地 | 1 | 40% | |
沼泽 | 3 | 30% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
真菌 | 2 | 40% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Fri Nov 22 00:45:25 2024.