Cercacamins Quenoth
En temps passats, fer mitja volta i fugir d'un compromís era una tàctica arriscada, ja que hi havia pocs mitjans per a evitar o bloquejar els arquers enemics que disparaven des de darrere. Al desert, però, la inestabilitat i la manca de cobertura fan que sigui molt més difícil per a la majoria dels lluitadors atacar a distància. Els cercacamins elusius fan ús d'això muntant les excepcionalment àgils cabres de pols, que estan altament adaptades per a travessar les dunes i poden evadir la majoria dels atacs amb llurs moviments ràpids. La dificultat d'atrapar aquests genets sovint posa a prova la paciència de llurs enemics, que són provocats envers la persecució temerària, que inevitablement esdevé un parany mortal.
Information
Advances from: | Explorador Quenoth |
---|---|
Advances to: | Escorta Quenoth |
Cost: | 33 |
HP: | 47 |
Moves: | 8 |
XP: | 76 |
Nivell: | 2 |
Alineació: | legal |
Id: | Quenoth Pathfinder |
Abilities: | retirada |
Attacks (damage × count)
espasa | talla | 8 × 4 | melé | ||
boles | impacta | 8 × 2 | distància | (alentidor) |
Resistències
talla | 0% | perfora | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacta | 0% | foc | 0% | |||
fred | 0% | arcà | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Aigua poc profunda | 3 | 20% | |
Aigua profunda | ‒ | 0% | |
Bosc | 2 | 40% | |
Castell | 1 | 50% | |
Cova | 2 | 30% | |
Escull costaner | 2 | 30% | |
Fong | 2 | 30% | |
Gelat | 3 | 30% | |
Impracticable | ‒ | 0% | |
Muntanyes | 3 | 40% | |
Pantà | 2 | 30% | |
Plana | 1 | 50% | |
Poble | 1 | 50% | |
Sorra | 1 | 50% | |
Turons | 2 | 50% | |
Vel fals | ‒ | 0% |
Last updated on Mon Dec 23 00:58:06 2024.