剑士
经验丰富的战士通常都能省下一笔钱用来购置鳞甲或锁甲以及坚硬的阔剑。虽然从矛到剑的转变会有些不自然,但当机会来临时,大多数矛兵还是义无反顾,因为他们太了解被自己所抛弃的武器的局限性了。剑当然也有缺陷,但却比矛更灵活,在近距离战斗里也更好用。
Information
Advances from: | 矛兵 |
---|---|
Advances to: | 侍卫 |
Cost: | 29 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 80 |
等级: | 2 |
立场: | 守序 |
Id: | Swordsman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
剑 | 刃器 | 8 × 4 | 近战 |
抗性:
刃器 | 20% | 穿刺 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 20% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 3 | 20% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 3 | 20% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
真菌 | 2 | 50% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Mon Dec 23 00:54:26 2024.