精灵骑手

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游击战术在精灵战略中盛行,这使得他们非常重视维持高度机动的部队,这些部队能在多变的战线上作战。这种战争方式需要小股部队之间的迅速沟通,以及在战区之间快速调动部队的能力。经验丰富的精灵骑手们对此十分了解,因此他们的大部分时间都花在了提升马术上,而不是在个人战斗技能上。他们穿越森林之迅速,对其他任何骑兵来说都是自杀,而他们顽强到可以在不休息的情况下连续骑行两三天。虽然这些骑手提供的情报和通信是极其宝贵的,但他们缺乏战斗力和前线作战经验,这意味着精灵骑手常常留在后防线上支持他们的弟兄,往往是战争中的无名英雄。

(portrait)

Information

Advances from: 精灵侦察兵
Advances to: 精灵先锋骑卫
Cost: 27
HP: 46
Moves: 10
XP: 60
等级:2
立场:中立
Id: Elvish Rider
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)(blade attack) 刃器7 × 3(melee attack) 近战
(image)(pierce attack) 穿刺9 × 2(ranged attack) 远程

抗性:

(icon) 刃器0% (icon) 穿刺-20%
(icon) 冲击0% (icon) 火焰0%
(icon) 冰寒0% (icon) 奥术-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) 不可步行地形0%
(icon) 丘陵250%
(icon) 冻原230%
(icon) 城堡160%
(icon) 山岭360%
(icon) 平原140%
(icon) 村庄150%
(icon) 森林160%
(icon) 沙地230%
(icon) 沼泽230%
(icon) 洞穴330%
(icon) 浅水320%
(icon) 深水0%
(icon) 真菌250%
(icon) 礁石230%
(icon) 虚假黑幕0%
Last updated on Mon Dec 23 00:54:26 2024.