Quenothský zvěd
V dávných dobách bylo otáčení a útěk ze střetnutí riskantní taktikou, protože existovalo jen málo způsobů, jak se vyhnout nebo blokovat nepřátelské lukostřelce střílející zezadu. V poušti je však kvůli nestabilnímu povrchu a nedostatečnému krytí pro většinu bojovníků daleko obtížnější udeřit z dálky. Nepolapitelní zvědové to využívají. Jezdí na mimořádně agilních pouštních antilopách, které jsou pro manévrování v dunách velmi dobře přizpůsobeny a dokáží se většině útoků díky svým rychlým pohybům vyhnout. Obtížné připoutání těchto jezdců do přímé konfrontace často zkouší trpělivost jejich nepřátel. Ti tak bývají vyprovokováni k bezohlednému pronásledování, co nevyhnutelně končí v mnoha smrtících pastech.
Information
Advances from: | Quenothský průzkumník |
---|---|
Advances to: | Quenothská eskorta |
Cost: | 33 |
HP: | 47 |
Moves: | 8 |
XP: | 76 |
Úroveň: | 2 |
Příslušnost: | zákonný |
Id: | Quenoth Pathfinder |
Abilities: | uvolnění |
Attacks (damage × count)
meč | čepel | 8 × 4 | zblízka | ||
bola | úder | 8 × 2 | na dálku | (zpomalení) |
Odolnosti
čepel | 0% | bodnutí | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
úder | 0% | oheň | 0% | |||
chlad | 0% | nezemský | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Falešné zahalení tmou | ‒ | 0% | |
Hluboká voda | ‒ | 0% | |
Hory | 3 | 40% | |
Houby | 2 | 30% | |
Hrad | 1 | 50% | |
Jeskyně | 2 | 30% | |
Kopce | 2 | 50% | |
Les | 2 | 40% | |
Močál | 2 | 30% | |
Mělká voda | 3 | 20% | |
Neprůchodný | ‒ | 0% | |
Plochý | 1 | 50% | |
Pobřežní útes | 2 | 30% | |
Písek | 1 | 50% | |
Vesnice | 1 | 50% | |
Zmrzlý | 3 | 30% |
Last updated on Mon Dec 23 00:58:07 2024.