精灵高领主
虽然精灵魔法的双重性在肉体世界和奥术世界的明显区隔之中表现得最为强烈,但同样的分歧也反映在精灵的贵族团体中。大多数领主与女附魔师紧密联系,其部分原因是他们使用仙灵之火,从而将自己与洞察和毁灭方面联系起来。虽然直觉与智慧不同,但领主的直觉通常受到尊重,而他的愤怒则令人畏惧。这一点只会随着年龄的增长而变得更加真确,因为时间会让精灵的头脑和感官变得更加敏锐。
外人认为存在一个“高领主”组成的上层阶级。这通常是个谬论,出现这一谬论的原因是,这些富有经验的精灵在感知和力量方面都有很大的差距。实际上,精灵的统治体系在不同的领地之间是不同的,在和平与战争时期也是不同的。唯一可以确定的是,无论这些领主是不是位于指挥链条的顶端,他们的睿智在维持精灵的繁荣统治方面都是非常宝贵的。
Information
Advances from: | 精灵领主 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 77 |
HP: | 63 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
等级: | 3 |
立场: | 中立 |
Id: | Elvish High Lord |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
剑 | 刃器 | 10 × 4 | 近战 | ||
仙境之火 | 奥术 | 7 × 5 | 远程 | (魔法) |
抗性:
刃器 | 0% | 穿刺 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 2 | 30% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 1 | 70% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 2 | 30% | |
洞穴 | 3 | 30% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
真菌 | 2 | 50% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Mon Dec 23 00:54:26 2024.