Quenoth-Schwertmeister
Stets in vorderster Reihe der meisten Quenoth-Speerkompanien zu finden, haben Quenoth-Schwertmeister den Gebrauch der Glefe bis zur Perfektion geübt. Auch wenn ihnen der letzte strategische Feinschliff fehlt, wird das durch die rohe Kraft dieser Elfen mehr als ausgeglichen. Damit können sie eine Bresche in fast jede Verteidigungslinie schlagen.
Information
Advances from: | Quenoth-Krieger |
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Advances to: | ‒ |
Cost: | 65 |
HP: | 70 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Quenoth Champion |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Glefe | Stich | 24 × 2 | Nahkampf | (Erstschlag, Kostet 4 Angriffe) | |
Glefe | Klinge | 12 × 3 | Nahkampf | (Kostet 3 Angriffe) | |
Glefe | Stich | 24 × 1 | Nahkampf | (Erstschlag, Kostet 2 Angriffe, parry 10%) | |
Glefe | Klinge | 12 × 1 | Nahkampf | (Kostet 1 Angriff, parry 10%) |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 60% | |
Gefroren | 3 | 30% | |
Höhle | 2 | 30% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 1 | 60% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 50% |
Last updated on Sun Dec 22 01:04:46 2024.